當(dāng)前位置:168報(bào)告網(wǎng) > 研究報(bào)告 > 軟件及商業(yè)服務(wù) > 2024年中國電腦游戲行業(yè)研究報(bào)告
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據(jù)QYR最新調(diào)研,2023年中國電腦游戲市場銷售收入達(dá)到了 萬元,預(yù)計(jì)2030年可以達(dá)到 萬元,2024-2030期間年復(fù)合增長率(CAGR)為 %。中國市場核心廠商包括騰訊、三七互娛、愷英、完美世界和第七大道等,2023年前三大廠商,占有大約 %的市場份額。
從產(chǎn)品類型方面來看,網(wǎng)頁游戲占有重要地位,預(yù)計(jì)2030年份額將達(dá)到 %。同時就應(yīng)用來看,<15歲在2023年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。
電腦游戲
據(jù)QYR最新調(diào)研,2023年中國電腦游戲市場銷售收入達(dá)到了 萬元,預(yù)計(jì)2030年可以達(dá)到 萬元,2024-2030期間年復(fù)合增長率(CAGR)為 %。中國市場核心廠商包括騰訊、三七互娛、愷英、完美世界和第七大道等,2023年前三大廠商,占有大約 %的市場份額。
單位: 百萬美元
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專注為中國企業(yè)提供全球的市場研究報(bào)告
本文研究中國市場電腦游戲現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢,側(cè)重分析在中國市場扮演重要角色的企業(yè),重點(diǎn)呈現(xiàn)這些企業(yè)在中國市場的電腦游戲收入、市場份額、市場定位、發(fā)展計(jì)劃、產(chǎn)品及服務(wù)等。歷史數(shù)據(jù)為2019至2023年,預(yù)測數(shù)據(jù)為2024至2030年。本研究項(xiàng)目旨在梳理電腦游戲領(lǐng)域產(chǎn)品系列,洞悉行業(yè)特點(diǎn)、市場存量空間及增量空間,并結(jié)合市場發(fā)展前景判斷電腦游戲領(lǐng)域內(nèi)各類競爭者所處地位。
主要企業(yè)包括:
騰訊
三七互娛
愷英
完美世界
第七大道
光環(huán)眾
Travian
Hattrick
游戲谷
菲音
游族
千橡互動
Jagex
角川游戲
網(wǎng)易
按照不同產(chǎn)品類型,包括如下幾個類別:
網(wǎng)頁游戲
客戶端游戲
按照不同應(yīng)用,主要包括如下幾個方面:
<15歲
15-25歲
25-35歲
35-45歲
> 45歲
本文正文共8章,各章節(jié)主要內(nèi)容如下:
第1章:報(bào)告統(tǒng)計(jì)范圍、產(chǎn)品細(xì)分及中國總體規(guī)模及增長率,2019-2030年
第2章:中國市場電腦游戲主要企業(yè)競爭分析,主要包括電腦游戲收入、市場份額、及行業(yè)集中度等
第3章:中國市場電腦游戲主要企業(yè)基本情況介紹,包括公司簡介、電腦游戲產(chǎn)品、電腦游戲收入及最新動態(tài)等
第4章:中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模及份額等
第5章:中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模及份額等
第6章:行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第7章:行業(yè)供應(yīng)鏈分析
第8章:報(bào)告結(jié)論
本報(bào)告的關(guān)鍵問題
市場空間:中國電腦游戲行業(yè)市場規(guī)模情況如何?未來增長情況如何?
產(chǎn)業(yè)鏈情況:中國電腦游戲廠商所在產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成是怎樣?未來格局會如何演化?
廠商分析:全球電腦游戲領(lǐng)先企業(yè)是誰?企業(yè)情況怎樣?
1 電腦游戲市場概述
1.1 電腦游戲市場概述
1.2 不同產(chǎn)品類型電腦游戲分析
1.2.1 中國市場不同產(chǎn)品類型電腦游戲市場規(guī)模對比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.2.2 網(wǎng)頁游戲
1.2.3 客戶端游戲
1.3 從不同應(yīng)用,電腦游戲主要包括如下幾個方面
1.3.1 中國市場不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模對比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.3.2 <15歲
1.3.3 15-25歲
1.3.4 25-35歲
1.3.5 35-45歲
1.3.6 > 45歲
1.4 中國電腦游戲市場規(guī)?,F(xiàn)狀及未來趨勢(2019-2030)
2 中國市場電腦游戲主要企業(yè)分析
2.1 中國市場主要企業(yè)電腦游戲規(guī)模及市場份額
2.2 中國市場主要企業(yè)總部及主要市場區(qū)域
2.3 中國市場主要廠商進(jìn)入電腦游戲行業(yè)時間點(diǎn)
2.4 中國市場主要廠商電腦游戲產(chǎn)品類型及應(yīng)用
2.5 電腦游戲行業(yè)集中度、競爭程度分析
2.5.1 電腦游戲行業(yè)集中度分析:2023年中國市場Top 5廠商市場份額
2.5.2 中國市場電腦游戲第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)廠商及市場份額
2.6 新增投資及市場并購活動
3 主要企業(yè)簡介
3.1 騰訊
3.1.1 騰訊公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.1.2 騰訊 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.1.3 騰訊在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.1.4 騰訊公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.2 三七互娛
3.2.1 三七互娛公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.2.2 三七互娛 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.2.3 三七互娛在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.2.4 三七互娛公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.3 愷英
3.3.1 愷英公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.3.2 愷英 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.3.3 愷英在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.3.4 愷英公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.4 完美世界
3.4.1 完美世界公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.4.2 完美世界 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.4.3 完美世界在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.4.4 完美世界公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.5 第七大道
3.5.1 第七大道公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.5.2 第七大道 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.5.3 第七大道在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.5.4 第七大道公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.6 光環(huán)眾
3.6.1 光環(huán)眾公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.6.2 光環(huán)眾 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.6.3 光環(huán)眾在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.6.4 光環(huán)眾公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.7 Travian
3.7.1 Travian公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.7.2 Travian 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.7.3 Travian在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.7.4 Travian公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.8 Hattrick
3.8.1 Hattrick公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.8.2 Hattrick 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.8.3 Hattrick在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.8.4 Hattrick公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.9 游戲谷
3.9.1 游戲谷公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.9.2 游戲谷 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.9.3 游戲谷在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.9.4 游戲谷公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.10 菲音
3.10.1 菲音公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.10.2 菲音 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.10.3 菲音在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.10.4 菲音公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.11 游族
3.11.1 游族基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.11.2 游族 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.11.3 游族在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.11.4 游族公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.12 千橡互動
3.12.1 千橡互動基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.12.2 千橡互動 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.12.3 千橡互動在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.12.4 千橡互動公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.13 Jagex
3.13.1 Jagex基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.13.2 Jagex 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.13.3 Jagex在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.13.4 Jagex公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.14 角川游戲
3.14.1 角川游戲基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.14.2 角川游戲 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.14.3 角川游戲在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.14.4 角川游戲公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.15 網(wǎng)易
3.15.1 網(wǎng)易基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.15.2 網(wǎng)易 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.15.3 網(wǎng)易在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.15.4 網(wǎng)易公司簡介及主要業(yè)務(wù)
4 中國不同類型電腦游戲規(guī)模及預(yù)測
4.1 中國不同類型電腦游戲規(guī)模及市場份額(2019-2024)
4.2 中國不同類型電腦游戲規(guī)模預(yù)測(2025-2030)
5 中國不同應(yīng)用電腦游戲分析
5.1 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模及市場份額(2019-2024)
5.2 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模預(yù)測(2025-2030)
6 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇和風(fēng)險(xiǎn)分析
6.1 電腦游戲行業(yè)發(fā)展機(jī)遇及主要驅(qū)動因素
6.2 電腦游戲行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險(xiǎn)
6.3 電腦游戲行業(yè)政策分析
6.4 電腦游戲中國企業(yè)SWOT分析
7 行業(yè)供應(yīng)鏈分析
7.1 電腦游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈簡介
7.1.1 電腦游戲行業(yè)供應(yīng)鏈分析
7.1.2 主要原材料及供應(yīng)情況
7.1.3 電腦游戲行業(yè)主要下游客戶
7.2 電腦游戲行業(yè)采購模式
7.3 電腦游戲行業(yè)開發(fā)/生產(chǎn)模式
7.4 電腦游戲行業(yè)銷售模式
8 研究結(jié)果
9 研究方法與數(shù)據(jù)來源
9.1 研究方法
9.2 數(shù)據(jù)來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數(shù)據(jù)交互驗(yàn)證
9.4 免責(zé)聲明
表1 中國市場不同產(chǎn)品類型電腦游戲市場規(guī)模(萬元)及增長率對比(2019 VS 2023 VS 2030) 表2 網(wǎng)頁游戲主要企業(yè)列表 表3 客戶端游戲主要企業(yè)列表 表4 中國市場不同應(yīng)用電腦游戲市場規(guī)模(萬元)及增長率對比(2019 VS 2023 VS 2030) 表5 中國市場主要企業(yè)電腦游戲規(guī)模(萬元)&(2019-2024) 表6 中國市場主要企業(yè)電腦游戲規(guī)模份額對比(2019-2024) 表7 中國市場主要企業(yè)總部及地區(qū)分布及主要市場區(qū)域 表8 中國市場主要企業(yè)進(jìn)入電腦游戲市場日期 表9 中國市場主要廠商電腦游戲產(chǎn)品類型及應(yīng)用 表10 2023年中國市場電腦游戲主要廠商市場地位(第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)) 表11 中國市場電腦游戲市場投資、并購等現(xiàn)狀分析 表12 騰訊公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表13 騰訊 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表14 騰訊在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表15 騰訊公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表16 三七互娛公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表17 三七互娛 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表18 三七互娛在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表19 三七互娛公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表20 愷英公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表21 愷英 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表22 愷英在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表23 愷英公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表24 完美世界公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表25 完美世界 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表26 完美世界在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表27 完美世界公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表28 第七大道公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表29 第七大道 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表30 第七大道在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表31 第七大道公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表32 光環(huán)眾公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表33 光環(huán)眾 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表34 光環(huán)眾在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表35 光環(huán)眾公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表36 Travian公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表37 Travian 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表38 Travian在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表39 Travian公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表40 Hattrick公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表41 Hattrick 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表42 Hattrick在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表43 Hattrick公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表44 游戲谷公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表45 游戲谷 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表46 游戲谷在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表47 游戲谷公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表48 菲音公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表49 菲音 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表50 菲音在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表51 菲音公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表52 游族公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表53 游族 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表54 游族在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表55 游族公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表56 千橡互動公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表57 千橡互動 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表58 千橡互動在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表59 千橡互動公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表60 Jagex公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表61 Jagex 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表62 Jagex在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表63 Jagex公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表64 角川游戲公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表65 角川游戲 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表66 角川游戲在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表67 角川游戲公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表68 網(wǎng)易公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手 表69 網(wǎng)易 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹 表70 網(wǎng)易在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024) 表71 網(wǎng)易公司簡介及主要業(yè)務(wù) 表72 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模列表(萬元)&(2019-2024) 表73 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模市場份額列表(2019-2024) 表74 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模預(yù)測(萬元)&(2025-2030) 表75 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模市場份額預(yù)測(2025-2030) 表76 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模列表(萬元)&(2019-2024) 表77 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模市場份額列表(2019-2024) 表78 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模預(yù)測(萬元)&(2025-2030) 表79 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模市場份額預(yù)測(2025-2030) 表80 電腦游戲行業(yè)發(fā)展機(jī)遇及主要驅(qū)動因素 表81 電腦游戲行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險(xiǎn) 表82 電腦游戲行業(yè)政策分析 表83 電腦游戲行業(yè)供應(yīng)鏈分析 表84 電腦游戲上游原材料和主要供應(yīng)商情況 表85 電腦游戲行業(yè)主要下游客戶 表86 研究范圍 表87 本文分析師列表 表88 本公司主要業(yè)務(wù)單元及分析師列表 圖表目錄 圖1 電腦游戲產(chǎn)品圖片 圖2 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲市場份額 2023 & 2030 圖3 網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品圖片 圖4 中國網(wǎng)頁游戲規(guī)模(萬元)及增長率(2019-2030) 圖5 客戶端游戲產(chǎn)品圖片 圖6 中國客戶端游戲規(guī)模(萬元)及增長率(2019-2030) 圖7 中國不同應(yīng)用電腦游戲市場份額 2023 & 2030 圖8 <15歲 圖9 15-25歲 圖10 25-35歲 圖11 35-45歲 圖12 > 45歲 圖13 中國電腦游戲市場規(guī)模增速預(yù)測:(2019-2030)&(萬元) 圖14 中國市場電腦游戲市場規(guī)模, 2019 VS 2023 VS 2030(萬元) 圖15 2023年中國市場前五大廠商電腦游戲市場份額 圖16 2023年中國市場電腦游戲第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)企業(yè)及市場份額 圖17 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲市場份額2019 & 2023 圖18 電腦游戲中國企業(yè)SWOT分析 圖19 電腦游戲產(chǎn)業(yè)鏈 圖20 電腦游戲行業(yè)采購模式 圖21 電腦游戲行業(yè)開發(fā)/生產(chǎn)模式分析 圖22 電腦游戲行業(yè)銷售模式分析 圖23 關(guān)鍵采訪目標(biāo) 圖24 自下而上及自上而下驗(yàn)證 圖25 資料三角測定
資深分析團(tuán)隊(duì)
深挖行業(yè)數(shù)據(jù)
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