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2024年中國電腦游戲行業(yè)研究報(bào)告

2024年中國電腦游戲行業(yè)研究報(bào)告
  • 報(bào)告編號:7927250
  • 出版時間:2024-05-06
  • 報(bào)告頁數(shù):88
  • 圖表數(shù)量:149
  • 行業(yè)分類: 軟件及商業(yè)服務(wù)
  • 報(bào)告格式:電子版或紙質(zhì)版
  • 交付方式:Email發(fā)送或順豐快遞
  • 報(bào)告咨詢熱線:166-2672-8448

語言:

中文
英文
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版本:

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內(nèi)容摘要

據(jù)QYR最新調(diào)研,2023年中國電腦游戲市場銷售收入達(dá)到了 萬元,預(yù)計(jì)2030年可以達(dá)到 萬元,2024-2030期間年復(fù)合增長率(CAGR)為 %。中國市場核心廠商包括騰訊、三七互娛、愷英、完美世界和第七大道等,2023年前三大廠商,占有大約 %的市場份額。

從產(chǎn)品類型方面來看,網(wǎng)頁游戲占有重要地位,預(yù)計(jì)2030年份額將達(dá)到 %。同時就應(yīng)用來看,<15歲在2023年份額大約是 %,未來幾年CAGR大約為 %。
QYR

電腦游戲

user

據(jù)QYR最新調(diào)研,2023年中國電腦游戲市場銷售收入達(dá)到了 萬元,預(yù)計(jì)2030年可以達(dá)到 萬元,2024-2030期間年復(fù)合增長率(CAGR)為 %。中國市場核心廠商包括騰訊、三七互娛、愷英、完美世界和第七大道等,2023年前三大廠商,占有大約 %的市場份額。

單位: 百萬美元

m.sz2222.com.cn.cn

專注為中國企業(yè)提供全球的市場研究報(bào)告

本文研究中國市場電腦游戲現(xiàn)狀及未來發(fā)展趨勢,側(cè)重分析在中國市場扮演重要角色的企業(yè),重點(diǎn)呈現(xiàn)這些企業(yè)在中國市場的電腦游戲收入、市場份額、市場定位、發(fā)展計(jì)劃、產(chǎn)品及服務(wù)等。歷史數(shù)據(jù)為2019至2023年,預(yù)測數(shù)據(jù)為2024至2030年。本研究項(xiàng)目旨在梳理電腦游戲領(lǐng)域產(chǎn)品系列,洞悉行業(yè)特點(diǎn)、市場存量空間及增量空間,并結(jié)合市場發(fā)展前景判斷電腦游戲領(lǐng)域內(nèi)各類競爭者所處地位。

主要企業(yè)包括:
騰訊
三七互娛
愷英
完美世界
第七大道
光環(huán)眾
Travian
Hattrick
游戲谷
菲音
游族
千橡互動
Jagex
角川游戲
網(wǎng)易

按照不同產(chǎn)品類型,包括如下幾個類別:
網(wǎng)頁游戲
客戶端游戲

按照不同應(yīng)用,主要包括如下幾個方面:
<15歲
15-25歲
25-35歲
35-45歲
> 45歲

本文正文共8章,各章節(jié)主要內(nèi)容如下:
第1章:報(bào)告統(tǒng)計(jì)范圍、產(chǎn)品細(xì)分及中國總體規(guī)模及增長率,2019-2030年
第2章:中國市場電腦游戲主要企業(yè)競爭分析,主要包括電腦游戲收入、市場份額、及行業(yè)集中度等
第3章:中國市場電腦游戲主要企業(yè)基本情況介紹,包括公司簡介、電腦游戲產(chǎn)品、電腦游戲收入及最新動態(tài)等
第4章:中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模及份額等
第5章:中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模及份額等
第6章:行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
第7章:行業(yè)供應(yīng)鏈分析
第8章:報(bào)告結(jié)論
本報(bào)告的關(guān)鍵問題
市場空間:中國電腦游戲行業(yè)市場規(guī)模情況如何?未來增長情況如何?
產(chǎn)業(yè)鏈情況:中國電腦游戲廠商所在產(chǎn)業(yè)鏈構(gòu)成是怎樣?未來格局會如何演化?
廠商分析:全球電腦游戲領(lǐng)先企業(yè)是誰?企業(yè)情況怎樣?

報(bào)告目錄

1 電腦游戲市場概述
1.1 電腦游戲市場概述
1.2 不同產(chǎn)品類型電腦游戲分析
1.2.1 中國市場不同產(chǎn)品類型電腦游戲市場規(guī)模對比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.2.2 網(wǎng)頁游戲
1.2.3 客戶端游戲
1.3 從不同應(yīng)用,電腦游戲主要包括如下幾個方面
1.3.1 中國市場不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模對比(2019 VS 2023 VS 2030)
1.3.2 <15歲
1.3.3 15-25歲
1.3.4 25-35歲
1.3.5 35-45歲
1.3.6 > 45歲
1.4 中國電腦游戲市場規(guī)?,F(xiàn)狀及未來趨勢(2019-2030)

2 中國市場電腦游戲主要企業(yè)分析
2.1 中國市場主要企業(yè)電腦游戲規(guī)模及市場份額
2.2 中國市場主要企業(yè)總部及主要市場區(qū)域
2.3 中國市場主要廠商進(jìn)入電腦游戲行業(yè)時間點(diǎn)
2.4 中國市場主要廠商電腦游戲產(chǎn)品類型及應(yīng)用
2.5 電腦游戲行業(yè)集中度、競爭程度分析
2.5.1 電腦游戲行業(yè)集中度分析:2023年中國市場Top 5廠商市場份額
2.5.2 中國市場電腦游戲第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)廠商及市場份額
2.6 新增投資及市場并購活動

3 主要企業(yè)簡介
3.1 騰訊
3.1.1 騰訊公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.1.2 騰訊 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.1.3 騰訊在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.1.4 騰訊公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.2 三七互娛
3.2.1 三七互娛公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.2.2 三七互娛 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.2.3 三七互娛在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.2.4 三七互娛公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.3 愷英
3.3.1 愷英公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.3.2 愷英 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.3.3 愷英在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.3.4 愷英公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.4 完美世界
3.4.1 完美世界公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.4.2 完美世界 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.4.3 完美世界在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.4.4 完美世界公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.5 第七大道
3.5.1 第七大道公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.5.2 第七大道 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.5.3 第七大道在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.5.4 第七大道公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.6 光環(huán)眾
3.6.1 光環(huán)眾公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.6.2 光環(huán)眾 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.6.3 光環(huán)眾在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.6.4 光環(huán)眾公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.7 Travian
3.7.1 Travian公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.7.2 Travian 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.7.3 Travian在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.7.4 Travian公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.8 Hattrick
3.8.1 Hattrick公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.8.2 Hattrick 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.8.3 Hattrick在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.8.4 Hattrick公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.9 游戲谷
3.9.1 游戲谷公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.9.2 游戲谷 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.9.3 游戲谷在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.9.4 游戲谷公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.10 菲音
3.10.1 菲音公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
3.10.2 菲音 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.10.3 菲音在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.10.4 菲音公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.11 游族
3.11.1 游族基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.11.2 游族 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.11.3 游族在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.11.4 游族公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.12 千橡互動
3.12.1 千橡互動基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.12.2 千橡互動 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.12.3 千橡互動在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.12.4 千橡互動公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.13 Jagex
3.13.1 Jagex基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.13.2 Jagex 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.13.3 Jagex在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.13.4 Jagex公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.14 角川游戲
3.14.1 角川游戲基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.14.2 角川游戲 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.14.3 角川游戲在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.14.4 角川游戲公司簡介及主要業(yè)務(wù)
3.15 網(wǎng)易
3.15.1 網(wǎng)易基本信息、電腦游戲生產(chǎn)基地、總部、競爭對手及市場地位
3.15.2 網(wǎng)易 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
3.15.3 網(wǎng)易在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
3.15.4 網(wǎng)易公司簡介及主要業(yè)務(wù)

4 中國不同類型電腦游戲規(guī)模及預(yù)測
4.1 中國不同類型電腦游戲規(guī)模及市場份額(2019-2024)
4.2 中國不同類型電腦游戲規(guī)模預(yù)測(2025-2030)

5 中國不同應(yīng)用電腦游戲分析
5.1 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模及市場份額(2019-2024)
5.2 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模預(yù)測(2025-2030)

6 行業(yè)發(fā)展機(jī)遇和風(fēng)險(xiǎn)分析
6.1 電腦游戲行業(yè)發(fā)展機(jī)遇及主要驅(qū)動因素
6.2 電腦游戲行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險(xiǎn)
6.3 電腦游戲行業(yè)政策分析
6.4 電腦游戲中國企業(yè)SWOT分析

7 行業(yè)供應(yīng)鏈分析
7.1 電腦游戲行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈簡介
7.1.1 電腦游戲行業(yè)供應(yīng)鏈分析
7.1.2 主要原材料及供應(yīng)情況
7.1.3 電腦游戲行業(yè)主要下游客戶
7.2 電腦游戲行業(yè)采購模式
7.3 電腦游戲行業(yè)開發(fā)/生產(chǎn)模式
7.4 電腦游戲行業(yè)銷售模式

8 研究結(jié)果

9 研究方法與數(shù)據(jù)來源
9.1 研究方法
9.2 數(shù)據(jù)來源
9.2.1 二手信息來源
9.2.2 一手信息來源
9.3 數(shù)據(jù)交互驗(yàn)證
9.4 免責(zé)聲明

報(bào)告圖表

    表1 中國市場不同產(chǎn)品類型電腦游戲市場規(guī)模(萬元)及增長率對比(2019 VS 2023 VS 2030)
    表2 網(wǎng)頁游戲主要企業(yè)列表
    表3 客戶端游戲主要企業(yè)列表
    表4 中國市場不同應(yīng)用電腦游戲市場規(guī)模(萬元)及增長率對比(2019 VS 2023 VS 2030)
    表5 中國市場主要企業(yè)電腦游戲規(guī)模(萬元)&(2019-2024)
    表6 中國市場主要企業(yè)電腦游戲規(guī)模份額對比(2019-2024)
    表7 中國市場主要企業(yè)總部及地區(qū)分布及主要市場區(qū)域
    表8 中國市場主要企業(yè)進(jìn)入電腦游戲市場日期
    表9 中國市場主要廠商電腦游戲產(chǎn)品類型及應(yīng)用
    表10 2023年中國市場電腦游戲主要廠商市場地位(第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì))
    表11 中國市場電腦游戲市場投資、并購等現(xiàn)狀分析
    表12 騰訊公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表13 騰訊 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表14 騰訊在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表15 騰訊公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表16 三七互娛公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表17 三七互娛 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表18 三七互娛在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表19 三七互娛公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表20 愷英公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表21 愷英 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表22 愷英在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表23 愷英公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表24 完美世界公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表25 完美世界 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表26 完美世界在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表27 完美世界公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表28 第七大道公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表29 第七大道 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表30 第七大道在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表31 第七大道公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表32 光環(huán)眾公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表33 光環(huán)眾 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表34 光環(huán)眾在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表35 光環(huán)眾公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表36 Travian公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表37 Travian 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表38 Travian在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表39 Travian公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表40 Hattrick公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表41 Hattrick 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表42 Hattrick在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表43 Hattrick公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表44 游戲谷公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表45 游戲谷 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表46 游戲谷在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表47 游戲谷公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表48 菲音公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表49 菲音 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表50 菲音在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表51 菲音公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表52 游族公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表53 游族 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表54 游族在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表55 游族公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表56 千橡互動公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表57 千橡互動 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表58 千橡互動在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表59 千橡互動公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表60 Jagex公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表61 Jagex 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表62 Jagex在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表63 Jagex公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表64 角川游戲公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表65 角川游戲 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表66 角川游戲在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表67 角川游戲公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表68 網(wǎng)易公司信息、總部、電腦游戲市場地位以及主要的競爭對手
    表69 網(wǎng)易 電腦游戲產(chǎn)品及服務(wù)介紹
    表70 網(wǎng)易在中國市場電腦游戲收入(萬元)及毛利率(2019-2024)
    表71 網(wǎng)易公司簡介及主要業(yè)務(wù)
    表72 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模列表(萬元)&(2019-2024)
    表73 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模市場份額列表(2019-2024)
    表74 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模預(yù)測(萬元)&(2025-2030)
    表75 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲規(guī)模市場份額預(yù)測(2025-2030)
    表76 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模列表(萬元)&(2019-2024)
    表77 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模市場份額列表(2019-2024)
    表78 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模預(yù)測(萬元)&(2025-2030)
    表79 中國不同應(yīng)用電腦游戲規(guī)模市場份額預(yù)測(2025-2030)
    表80 電腦游戲行業(yè)發(fā)展機(jī)遇及主要驅(qū)動因素
    表81 電腦游戲行業(yè)發(fā)展面臨的風(fēng)險(xiǎn)
    表82 電腦游戲行業(yè)政策分析
    表83 電腦游戲行業(yè)供應(yīng)鏈分析
    表84 電腦游戲上游原材料和主要供應(yīng)商情況
    表85 電腦游戲行業(yè)主要下游客戶
    表86 研究范圍
    表87 本文分析師列表
    表88 本公司主要業(yè)務(wù)單元及分析師列表
    圖表目錄
    圖1 電腦游戲產(chǎn)品圖片
    圖2 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲市場份額 2023 & 2030
    圖3 網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品圖片
    圖4 中國網(wǎng)頁游戲規(guī)模(萬元)及增長率(2019-2030)
    圖5 客戶端游戲產(chǎn)品圖片
    圖6 中國客戶端游戲規(guī)模(萬元)及增長率(2019-2030)
    圖7 中國不同應(yīng)用電腦游戲市場份額 2023 & 2030
    圖8 <15歲
    圖9 15-25歲
    圖10 25-35歲
    圖11 35-45歲
    圖12 > 45歲
    圖13 中國電腦游戲市場規(guī)模增速預(yù)測:(2019-2030)&(萬元)
    圖14 中國市場電腦游戲市場規(guī)模, 2019 VS 2023 VS 2030(萬元)
    圖15 2023年中國市場前五大廠商電腦游戲市場份額
    圖16 2023年中國市場電腦游戲第一梯隊(duì)、第二梯隊(duì)和第三梯隊(duì)企業(yè)及市場份額
    圖17 中國不同產(chǎn)品類型電腦游戲市場份額2019 & 2023
    圖18 電腦游戲中國企業(yè)SWOT分析
    圖19 電腦游戲產(chǎn)業(yè)鏈
    圖20 電腦游戲行業(yè)采購模式
    圖21 電腦游戲行業(yè)開發(fā)/生產(chǎn)模式分析
    圖22 電腦游戲行業(yè)銷售模式分析
    圖23 關(guān)鍵采訪目標(biāo)
    圖24 自下而上及自上而下驗(yàn)證
    圖25 資料三角測定

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